One piece RPG

Polski RPG o anime One piece
 
IndeksFAQUżytkownicyRejestracjaZaloguj

Share | 
 

 Soshi no Joutei

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Tomoshibi



Male Liczba postów : 26
Zawód : szpieg/zwiadowca
Pochodzenie : East Blue
Registration date : 27/11/2008

PisanieTemat: Soshi no Joutei   Wto Gru 02, 2008 1:30 am

Cechy wspólne:
- potrafią wytwarzać żywioł, lecz się w niego nie zamieniają
- posiadają bliznę na plecach w kształcie zwierzęcia
- muszą opanować moc, nie potrafi się tego od razu
- nie mylić z użytkownikami owoców, bo w przeciwieństwie do nich potrafią pływać
- odporność na własny żywioł (ogień, lód i piorun) lecz nie z otoczenia
Wspólna technika:
- wakusochi - technika szybkiego poruszania się, nie pozwala nie przemieszczanie się w powietrzu

Obowiązkowe dane:

Ogień:
- kształt blizny: salamandra
- kolor włosów: czerwony
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola ognia
- zdolność podgrzewania/spalania/roztapiania trzymanych rzeczy


Woda:
- kształt blizny: rekin
- kolor włosów: niebieski
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola wody
- trzymane rzeczy mogą zwilgotnieć bądź zmoknąć
- kontrola wody z otoczenia (jedynie wytwarzanie czegoś z niej, np. bicz)


Ziemia:
- kształt blizny: lew
- kolor włosów: brązowy
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola ziemi, piasku, gliny, kamieni, itp.
- zdolność unoszenia wytworzonych rzeczy za pomocą woli (do 1 tony)


Powietrze:
- kształt blizny: orzeł
- kolor włosów: fioletowy
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola wiatru
- moc wytwarzania próżni (właściwie zbieranie powietrza w kule podmuchowe, które później wybuchają)
- zdolność używania wakusochi w powietrzu (na zasadzie soru)


Światło: Tomoshibi
- kształt blizny: wilk
- kolor włosów: biały
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola energią świetlną
- zdolność chodzenia po wodzie (tworząc na stopie powierzchnię z energii świetlnej)
- potrafi zaświecić każdą częścią ciała


Mrok:
- kształt blizny: nietoperz
- kolor włosów: czarny
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola mrocznej energii
- zdolność wydzielania czarnego dymu
- potrafi w swoim pobliżu wytworzyć egipskie ciemności


Lód:
- kształt blizny: niedźwiedź (polarny)
- kolor włosów: jasnoniebieski
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola lodu i śniegu
- potrafi obniżać temperaturę/zamrażać trzymane rzeczy


Piorun:
- kształt blizny: łasica
- kolor włosów: żółty
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola elektryczności
- zdolność chodzenia po ścianach i sufitach (wykorzystując energię kumulowaną w stopach)
- moc tworzenia pola magnetycznego


Metal:
- kształt blizny: żółw
- kolor włosów: szary
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola metalu
- moc wytwarzania ciekłego metalu zastygającego po dłuższej chwili


Drewno:
- kształt blizny: goryl
- kolor włosów: zielony
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola roślinności i drewna
- tworzenie kształtu roślin i drewna wg. własnej woli (w granicach rozsądku)
- roślinność/drewno może powstać na każdym podłożu (dotykając ręką danego podłoża)
- rośliny żyją kilka minut


Obowiązkowe dane:
-Rasa: Soshi no Joutei - żywioł (np. lód)
Cechy główne - 40 pkt. do rozdania
Umiejętności bojowe - 20 pkt.
-wspomnieć coś w historii o rodzicu, który przekazał tę moc


Ostatnio zmieniony przez Tomoshibi dnia Wto Gru 02, 2008 8:43 pm, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Aku



Male Liczba postów : 174
Registration date : 27/06/2008

PisanieTemat: Re: Soshi no Joutei   Wto Gru 02, 2008 5:22 pm

Ogień:
- kształt blizny: salamandra
- kolor włosów: czerwony
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola ognia
- możliwość wchłaniania ognia (raczej odpada, bo ta rasa będzie zbyt silna bez wad)
- zdolność spalania/roztapiania/podgrzewania trzymanych rzeczy (jedynie ogniem tzn. pojawia się ogień, który podgrzewa jakąś rzecz)
- moc powodowania suszy (odpada, bo taką samą zdolność ma jeden z owoców Logi)
- strzelanie magmą z dłoni i ust (nie podoba mi się)

Woda:
- kształt blizny: rekin
- kolor włosów: niebieski
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola wody
- zdolność tworzenia mgły
- trzymane rzeczy mogą zwilgotnieć bądź zmoknąć
- kontrola wody z otoczenia (raczej odpada, bo będzie to zbyt silna umiejętność na morzu)

Ziemia:
- kształt blizny: lew
- kolor włosów: brązowy
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola ziemi, piasku, gliny, kamieni, itp.
- potrafi tworzyć trzęsienia ziemi (jedna z umiejętności owocu typu logia)
- zdolność unoszenia wytworzonych rzeczy za pomocą woli (raczej też odpada, chociaż gdyby miała mniejsza moc może przejść)
- kontrola ziemi z otoczenia (również odpada ta znowu na lądzie jest zbyt potężna)

Powietrze:
- kształt blizny: orzeł
- kolor włosów: fioletowy
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola wiatru
- moc wytwarzania próżni (odpada)
- zdolność używania wakusochi w powietrzu (na zasadzie soru) (ale wymagania są podobne do tych soru)

Światło: Tomoshibi
- kształt blizny: wilk
- kolor włosów: biały
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola energią świetlną
- zdolność chodzenia po wodzie (zbyt mało wspólnego z światłem)
- potrafi zaświecić każdą częścią ciała

Mrok:
- kształt blizny: nietoperz
- kolor włosów: czarny
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola mrocznej energii (czyli tworzy ciemność)
- zdolność wydzielania czarnego dymu (może być)
- potrafi w swoim pobliżu wytworzyć egipskie ciemności

Lód:
- kształt blizny: niedźwiedź (polarny)
- kolor włosów: jasnoniebieski
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola lodu i śniegu
- potrafi obniżać temperaturę/zamrażać trzymane rzeczy
- moc tworzenia mgły (duplikat mocy z żywiołu wody oraz nie widzę zbytniego porównania lodu z mgłą)

Piorun:
- kształt blizny: łasica
- kolor włosów: żółty
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola elektryczności
- zdolność chodzenia po ścianach i sufitach (znowu nie widzę powiązania)
- moc tworzenia pola magnetycznego (na zasadzie elektrycznego pola magnetycznego)

Metal:
- kształt blizny: żółw
- kolor włosów: szary
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola metalu (kontrola czyli kształtowanie wytworzonego metalu)
- moc wytwarzania ciekłego metalu zastygającego w mgnieniu oka (zastyga bardzo szybko)
- zdolność wytwarzania konkretnego metalu, np. srebra, złota, miedzi, rtęci (metale szlachetne odpadają, może być żelazo, miedź)

Drewno:
- kształt blizny: goryl
- kolor włosów: zielony
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola roślinności (w tym drewna) (nie możesz wydłużać stworzonej rośliny)
- tworzenie roślin i drewna wg. własnej woli (tworzenie rośliny wymaga więcej energii od martwego drewna)
- roślinność może powstać na każdej powierzchni (ale może równie szybko obumrzeć)


Ograniczyłem to wstępnie, bo rasa posiada plusy, ale nie ma minusów. Jako minus dopisz, że nie są odporni na swój żywioł, a jak dasz więcej to możemy niektóre zdolności zostawić.

_________________
http://th36.deviantart.com/fs28/300W/f/2008/164/4/b/Hunter_Pirate_M_by_Senior_X.png - tak wygląda Nimen

MOJE GG szybciej odpiszę na forum, gdy napiszecie 2484036
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Aku



Male Liczba postów : 174
Registration date : 27/06/2008

PisanieTemat: Re: Soshi no Joutei   Wto Gru 02, 2008 8:59 pm

Powietrze:
- kształt blizny: orzeł
- kolor włosów: fioletowy
Moce:
- wytwarzanie dowolną częścią ciała i kontrola wiatru
- moc wytwarzania próżni (właściwie zbieranie powietrza w kule podmuchowe, które później wybuchają) (Zebranie powietrza może być, ale wybuch? Kula może być pod dużym ciśnieniem przez co po zwolnieniu jego jest coś podobnego do wybuchu, jednak jest to tylko mocny podmuch powietrza)
- zdolność używania wakusochi w powietrzu (na zasadzie soru)

Nie pasuje mi za nic chodzenie po ścianach i wodzie, a tak po za tym reszta jest w porządku. Jeżeli coś stworzone przez ciebie dotknie podłoża już możesz zostać np: poparzony, gdyby to był ogień.

_________________
http://th36.deviantart.com/fs28/300W/f/2008/164/4/b/Hunter_Pirate_M_by_Senior_X.png - tak wygląda Nimen

MOJE GG szybciej odpiszę na forum, gdy napiszecie 2484036
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Tomoshibi



Male Liczba postów : 26
Zawód : szpieg/zwiadowca
Pochodzenie : East Blue
Registration date : 27/11/2008

PisanieTemat: Re: Soshi no Joutei   Wto Gru 02, 2008 10:07 pm

-z tym podmuchem właśnie o to mi chodzi Smile
-a co do tego chodzenia to są "zmyślne techniki" typu Gear Second Lufiego Very Happy
-wytwarzany przez niego ogień nie może go zranić, póki znajduje się na jego ciele, tak samo jak i podgrzewane przez niego przedmioty Razz
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Haward

avatar

Male Liczba postów : 108
Zawód : Szkutnik
Registration date : 24/09/2008

PisanieTemat: Re: Soshi no Joutei   Wto Gru 02, 2008 10:12 pm

Ja bym jeszcze stworzył ułomności, nieudane eksperymenty biologiczne muszą mieć jakąś słabość Razz Dla mnie wciąż to jest mocne, bo mimo że to nie Logia to kontrola żywiołu bez jakiegoś wysiłku wciąż jest za silna.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Aku



Male Liczba postów : 174
Registration date : 27/06/2008

PisanieTemat: Re: Soshi no Joutei   Wto Gru 02, 2008 10:14 pm

Pamiętaj, że osoby z tej rasy mogą jeszcze posiąść moc diabelskiego owocu np: Logia i wtedy będą bardzo silni, dlatego nie możemy pozwolić na zbyt silne umki. Gear Second działa na zasadzie przyśpieszenia krążenia krwi i wtedy zaopatruje szybciej ciało w tlen więc wykorzystuje w większym stopniu moc mięśni. Oczywiście kontrola będzie miała osobną statę i będzie też męczyć użytkownika.

_________________
http://th36.deviantart.com/fs28/300W/f/2008/164/4/b/Hunter_Pirate_M_by_Senior_X.png - tak wygląda Nimen

MOJE GG szybciej odpiszę na forum, gdy napiszecie 2484036
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Tomoshibi



Male Liczba postów : 26
Zawód : szpieg/zwiadowca
Pochodzenie : East Blue
Registration date : 27/11/2008

PisanieTemat: Re: Soshi no Joutei   Wto Gru 02, 2008 10:56 pm

oni nie są żadnym experymentem... i nie są w stanie przyjąć mocy diabelskiego owocu, nie ważne ile by tego zjedli Razz
poza tym wiem na czym polega drugi bieg Luffiego Very Happy
wpadłem na ciekawy pomysł z ich ogranicznikiem energii - otóż ilość używanej mocy zależeć będzie od energii wytwarzanej w procesie spalania zmieszaną z mocą pochodzącą od blizny, czyli im więcej jej zużyjemy, tym bardziej stajemy się głodni, osłabieni i na mdleniu kończąc, lecz nie znaczy to że będą walczyć krótko Very Happy
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Haward

avatar

Male Liczba postów : 108
Zawód : Szkutnik
Registration date : 24/09/2008

PisanieTemat: Re: Soshi no Joutei   Wto Gru 02, 2008 11:41 pm

Skoro nie są eksperymentem... to i tak są jakimiś mutantami, którzy jakoś zdobyli tą moc. Oczekuję jednego: dobrej historii Razz
I niezły pomysł z tym ograniczeniem, ale niestety, trzeba będzie wprowadzić to na walkę... krótko można będzie używać tych mocy. Pomyślmy... 10 sekund = Wytrzymałość/20, wtedy się zaczynają kolejne fazy osłabienia Wink
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Tomoshibi



Male Liczba postów : 26
Zawód : szpieg/zwiadowca
Pochodzenie : East Blue
Registration date : 27/11/2008

PisanieTemat: Re: Soshi no Joutei   Sro Gru 03, 2008 1:47 am

od słowa "Pomyślmy" zrobiło się to zbyt skomplikowane... ;/ trzeba coś innego wymyślić...
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Aku



Male Liczba postów : 174
Registration date : 27/06/2008

PisanieTemat: Re: Soshi no Joutei   Sro Gru 03, 2008 4:13 pm

Skoro nie mogą posiąść mocy diabelskiego owocu, to nie trzeba ich chyba tak ograniczać Very Happy

_________________
http://th36.deviantart.com/fs28/300W/f/2008/164/4/b/Hunter_Pirate_M_by_Senior_X.png - tak wygląda Nimen

MOJE GG szybciej odpiszę na forum, gdy napiszecie 2484036
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Sponsored content




PisanieTemat: Re: Soshi no Joutei   

Powrót do góry Go down
 
Soshi no Joutei
Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
One piece RPG :: Przedsionek :: Organizacje i załogi-
Skocz do: